機能改善 領収データ発行機能にてインボイス制度の書式での出力に対応しました。 詳しくはこちらをご覧ください。

新機能 参加者によるイベント出席機能をリリースしました。今までは主催者による出席管理機能はありましたが、大規模イベント等での受付処理が大変とのフィードバックをいただいてました。今後はイベント作成時に発行される「出席コード」を会場現地や配信で共有してもらうことで、参加者自身でイベント出席登録を行うことができるようになります。これにより受付処理が容易になりますので、イベント主催者の皆様はぜひご活用ください。詳しくはこちらのニュース特集ページ をご確認ください。

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May

14

Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka vol.0

Organizing : SUPER-HACKATHON / Lebe Inc.

Registration info

デザイナー

Free

FCFS
10/9

エンジニア

Free

FCFS
16/15

Description

概要

UI開発・設計を体系的に学ぶことを目的として、「Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka」の第1弾を実施いたします。

Material DesignはGoogleが提唱しているユーザーエクスペリエンスの体系、およびそれを実現する開発技術や手法・デザインについての包括的公称です(Wikipediaより)。 AppleからもiOSヒューマンインターフェイスガイドライン(UI設計の基本事項)が公開されていますが、今回はMaterial Designの基礎概念について学び、設計からプロトタイピングまでを実施するハンズオンとなります。


補欠参加の方へ。参加者の方が当日お越しにならない場合があるため、必ず空席があります。補欠であっても、気にせずにご来場ください。

対象者

  • Webデザイナー,UIデザイナー
  • フロントエンドエンジニア (Web,ネイティブアプリ問わず)
  • (学生も参加可能です)

準備するもの

  • ペーパープロトタイピングを行うためのノート(すこし大きめ)・ペン
  • ノートPC (普段制作や開発に使われているもの)

ハンズオンの流れ

Material Designの基礎概念を学んだのちに、iOSヒューマンインターフェイスガイドラインとの比較、特にApple製iOS+Androidアプリと、Google製iOS+Androidアプリの違いについて比較して学びます。その後、それぞれがゼロからアプリケーションの設計、検証、プロトタイピングを行う流れとなります。

  1. Material Designの基礎概念について
  2. Apple製AndroidアプリとGoogle製iOSアプリを比較する
  3. ペーパープロトタイピングの前にストーリーテリングを学ぶ
  4. ペーパープロトタイピングでモックを作る
  5. UIプロトタイピングの実例(デザイナーとエンジニアで別の課題を実施します)
  6. UI開発LT vol.1 Material UIを使ったWebフロントエンド開発 by 河野 純也
  7. UI開発LT vol.2 Material Designのプロトタイピングで便利なSketch活用例 by 村瀬 愛理
  8. UIプロトタイプ開発、発表

参加費

無料 [学生も参加可能です]


定員

18名

24名

(エンジニア枠が定員に達したため、増員しました。5/2)


当日の流れ

開場12:45,13:15スタート

後日公開します。


ハンズオンスタッフ

  • 藤井 正明 (Lebe Inc. 代表)
  • 河野 純也 (Lebe Inc. フロントエンドエンジニア)
  • 宮澤 了祐 (Lebe Inc. CTO)
  • 村瀬 愛理 (Lebe Inc. エンジニア,UIデザイナー)

主催

  • SUPER-HACKATHON / Lebe Inc.

協力・共催


ハンズオンについて

以前ペーパープロトタイピングに特化したハンズオンを実施しましたが、今回はMaterial Designをテーマとして、設計思想を学んだ上でペーパープロトタイプから実装まで行うハンズオンです。UIはなんとなくでデザインしてしまいがちな領域ですが、体系的な知識に沿って設計・開発が行えるようになるためのハンズオンです。興味がある方は是非ご参加ください。

Presenter

藤井 正明 (Lebe Inc. 代表) 藤井 正明 (Lebe Inc. 代表) 河野 純也 (Lebe Inc. フロントエンドエンジニア) 河野 純也 (Lebe Inc. フロントエンドエンジニア) 宮澤 了祐 (Lebe Inc. CTO) 宮澤 了祐 (Lebe Inc. CTO) 村瀬 愛理 (Lebe Inc. エンジニア,UIデザイナー) 村瀬 愛理 (Lebe Inc. エンジニア,UIデザイナー)

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Feed

Masaaki Fujii

Masaaki Fujii published Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka vol.0.

05/01/2017 15:40

Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka vol.0 を公開しました!

Group

super-hackathon

Number of events 12

Members 293

Ended

2017/05/14(Sun)

13:00
18:00

Registration Period
2017/05/01(Mon) 15:00 〜
2017/05/14(Sun) 00:00

Location

大阪イノベーションハブ

大阪府大阪市 北区大深町3番1号 グランフロント大阪 ナレッジキャピタルタワー C7階

Organizer

Attendees(24)

mfmf

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khjw0626

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KFNO(コフノ)

KFNO(コフノ)

Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka vol.0に参加を申し込みました!

maki_saki

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Takumi_Tajima

Takumi_Tajima

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フジモト リオ

フジモト リオ

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Max

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ikaro

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Material Designを学ぶ UI開発ハンズオン in Osaka vol.0 に参加を申し込みました!

citr2357

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JJ

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Waitlist (2)

y____maruyama

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ToshikiMasuyama

ToshikiMasuyama

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